Die Spielregeln
Hier findest du alle Spielregeln, die du brauchst, um sofort loszulegen und Questara zu meistern. Wir haben alles so einfach und klar wie möglich gehalten, damit der Spielspaß direkt beginnen kann.
Questara ist ein Kartenspiel, das Strategie und Würfelglück miteinander vereint.
Ziel des Spiels ist es, als Erste*r die gemeinsame „Quest“ zu lösen. Quests sind Aufgaben, die durch das Sammeln der richtigen Karten erfüllt werden können. Der Würfel bestimmt jedoch, wie viele Karten ein Spieler tauschen muss – und das kann manchmal selbst die schönste Sammelstrategie über den Haufen werfen. Dann braucht man starke Nerven und eventuell einen Strategiewechsel.
Wir wünschen viel Freude beim Erkunden unserer neuen Spieleidee.

Spielmaterial & schnelle Vorbereitung
Bevor das Spiel beginnt, stelle sicher, dass du alles bereit hast. Questara ist schnell aufgebaut und braucht nur wenige Schritte, damit der Spielspaß starten kann.
- 100 Spielkarten
- 10 Questkarten
- 1 Spielwürfel
- etwas zum Zählen der Punkte (z.B. Schreibblock, Zahnstocher,...)
Spielvorbereitung
Mischt die Spielkarten und Questkarten separat. Legt die Questkarten mit der Vorderseite nach oben bereit. Jeder Spieler erhält 8 Spielkarten. Die restlichen Spielkarten bilden den Nachziehstapel. Drei Karten vom Nachziehstapel werden offen in die Tischmitte gelegt – das ist eure Auslage. In unserem Beispiel sind 3 Spieler am Start.

Der Spielablauf
Der Spieler, der die vorherige Quest gewann (zu Beginn der Jüngste) würfelt zuerst, um die von allen Spielern zu erfüllende Quest zu wählen. Die Quests sind in 3 Schwierigkeitsgrade unterteilt:
- I (leicht)
- II (mittel) oder
- III (schwer)
Nachdem die Quest bestimmt ist, würfelt der selbe Spieler erneut. Die Augenzahl zeigt jetzt an, wie viele offene Karten aus der Mitte genommen werden müssen. Diese Karten werden offen vor dem Spieler abgelegt und gegen dieselbe Anzahl Handkarten getauscht. Die Hand darf maximal 8 Karten halten. Abgelegte Karten kommen auf den verdeckten Ablagestapel. Zum Schluss füllt der Spieler die offene Auslage in der Mitte wieder auf drei Karten auf. Dann ist der nächste Spieler im Uhrzeigersinn an der Reihe. Die aktuelle Quest bleibt aktiv, bis ein Spieler sie erfüllt hat.
Sobald ein Spieler die Quest erfüllt hat, legt er sie offen vor sich ab. Die Runde ist abgeschlossen. Alle Spielkarten werden eingesammelt, gemischt und neu verteilt. Eine neue Questkarte wird aufgedeckt. Danach bestimmt der Gewinner durch Würfeln eine neue Quest für die nächste Runde.
In unserem Beispiel wir die zweite Quest "Acht Karten ergeben 60 Punkte" gespielt.

Punktevergabe
Wer clever spielt und die Quests erfüllt, sammelt Punkte auf dem Weg zum Sieg. Erfahre, wie du gewinnst und wann das Spiel endet.
Punktevergabe
Sobald ein Spieler die aktuelle Quest vollständig erfüllt hat, legt er die Quest offen. Kein anderer Spieler darf mehr Karten ausspielen. Der Spieler erhält Punkte entsprechend der gewonnenen Quest:
- Quest I = 1 Punkt
- Quest II = 2 Punkte
- Quest III = 3 Punkte
Haltet die Punkte am besten auf einem Zettel fest, um sie später nachprüfen zu können. Es gibt sicher auch andere Methoden.
Im Beispielbild werden die Punkte für eine 3 Punkte Quest durch Zahnstocher vermerkt.

Das Spielende
Es wird so lange gespielt, bis ein Spieler die folgende Punktzahl erreicht hat:
-
2 Spieler: 10 Punkte
-
3 Spieler: 9 Punkte
-
4 Spieler: 8 Punkte
-
5 Spieler: 7 Punkte
-
6 Spieler: 6 Punkte
Ein Gleichstand ist ausgeschlossen, da nur ein Spieler pro Durchgang Punkte erhalten kann.
Im Beispielbild hat der Spieler mit 9 Punkten gewonnen. Es gab 3 Spieler.
Das waren alle Regeln, die du zum Spielen brauchst.
Ab jetzt folgen Erklärungen dafür, welche Arten von Quests es gibt und wie du sie lösen könntest.
Erklärung der Begriffe aus den Quests
In der folgenden Erklärung ist die Variable "X" eingebaut.
Diese wird je nach Quest auf den Questkarten anders definiert. X ist nur ein Platzhalter für eine Zahl.
Quest müssen nur in bestimmten Farben gesammelt werden, wenn dies explizit von der Quest verlangt wird.
Werden zwei Farben verlangt, können diese bei der Lösung der Quest beliebig angeortnet werden.
Folgen
Eine Reihenfolge aufeinanderfolgender Karten wie z. B. 2-3-4-5-6-7. Es gibt verschiedene Längen (z. B. Viererfolge, Achterfolge).
Manche Quests verlangen, dass alle Karten einer oder zwei Farben angehören.
Die "0" (Null) ist immer vor der 1 einzureihen und ersetzt NICHT die 10. Auch kann eine Folge NICHT nach der 9 mit der 0 weiter geführt werden, sondern endet bei 9.
Im Beispiel ist eine Fünferfolge von 2-6 zu sehen.
Eine Folge aus ungeraden oder geraden Zahlen
Eine Folge aus genau 5 Karten die entweder gerade oder ungerade Werte haben. Gerade Folge: 0-2-4-6-8, ungerade Folge: 1-3-5-7-9. Je nach Quest kann auch die Farbe eine Rolle spielen.
Im Beispiel ist eine gerade Folge zu sehen.
Regenbogenfolge
Eine Folge aus genau 5 Karten, in der jede der 5 Farben genau einmal vorkommen muss. Die Reihenfolge der Farben ist hierbei nicht wichtig.
Im Beispiel haben wir eine Regenbogenfolge von 1-5. Es wären natürlich auch Folgen wie 2-6, 3-7, etc. möglich.
Spiegelfolge
Eine Spezialfolge aus 5 oder 7 Karten, die sich „spiegeln“ (z. B: 2-3-4-3-2
oder 7-6-5-4-5-6-7). Die Folgen können auf- oder absteigend sortiert werden.
Im Beispiel ist eine 5er Spiegelfolge zu sehen.
X-linge
Mehrere (X) Karten mit identischer Zahl (z.B. Vierling = 5-5-5-5). Die Farbe spielt keine Rolle, wenn die Quest nicht explitit eine oder mehrere Farbe(n) verlangt.
Die Karten im Beispiel zeigen einen Vierling mit Siebenen. X steht hier für die Anzahl der von der Quest geforderten 4 gleichen Zahlenwerte.
8 Karten ergeben X Punkte
Die Summe aller 8 Karten auf der Hand muss exakt dem angegebenen Wert entsprechen.
Die Farbe ist egal.
Die Karten in dem Beispielbild zeigen eine Punktzahl von 30 Punkten.
8 gerade oder ungerade Karten
Es müssen 8 Karten mit ausschließlich geraden oder ungeraden Werten abgelegt werden.
Hinweis: Die 0 gilt als gerade Zahl. Farben können je nach Quest eine Rolle spielen.
Die Karten im Beispiel sind ungerade.
X Karten einer Farbe
Die Wahl der Farbe ist frei, Zahlen spielen keine Rolle.
X steht hier für die von der Quest geforderte Anzahl der Karten.
Noch fragen zu Questara?
Wir hoffen, diese ausführliche Anleitung hilft dir, Questara schnell zu lernen und viel Freude daran zu haben! Wenn du weitere Fragen hast oder uns dein Feedback mitteilen möchtest, kontaktiere uns gerne.